Найдено 32 результата

Fox
07 авг 2020, 17:52
Форум: Пратворчество
Тема: Наш пиксель-арт
Ответы: 7
Просмотры: 942

Re: Наш пиксель-арт

Да я вообще предпочитаю не делать до потолка чарсета, и тебе тоже советую. Лишние 1-2 пикселя нужны обычно для разных вещей.
А так смотрится не очень ибо ты тот же размер головы оставил что и раньше.
...
Но судя по твоим тем спрайтам в шапке - эту проблему ты уже давно решил )
Fox
06 авг 2020, 16:38
Форум: Проекты
Тема: Chocobo's Dungeon (демо-версия 3,5)
Ответы: 4
Просмотры: 4041

Re: Chocobo's Dungeon (демо-версия 3,5)

Не, автосэйвов я не завез. Мукер 2003-ий в такое не умеет, для этого надо на МВ переходить )
Странно что заблудился, но вероятно из-за того что времени не было. Люди деревню находят обычно быстро. А туториал потом можно пропустить.
Fox
06 авг 2020, 16:35
Форум: Осознанные и не очень сновидения
Тема: Игровые идеи из снов
Ответы: 5
Просмотры: 1282

Re: Игровые идеи из снов

Оттер бы оценил подобный город )
Ну да, с такими трубами и песком под водой выглядит незаезжано.
Напоминает мой лес ОРЛАМИ.
Fox
06 авг 2020, 06:15
Форум: Пратворчество
Тема: Наш пиксель-арт
Ответы: 7
Просмотры: 942

Re: Наш пиксель-арт

Значит, сдул пыль с одного из моих проектов позднего ГДСА, и начал с перерисовки спрайта главного героя. Это разумеется игра из моей древней самой первой мукерской серии Мир Монстров . А гг тут оживший доспех. Вот значит каким я его соорудил в 2007-ом: https://sun9-52.userapi.com/Mc3rfAlHIrwnnXSrJKY...
Fox
05 авг 2020, 15:28
Форум: Проекты
Тема: [Script] Поиск пути
Ответы: 3
Просмотры: 678

Re: [Script] Поиск пути

Да. Будет обходить в случае чего. Однако, даже с тем препятствием, что в демке, есть косяки. 1. Иногда путь может быть короче, чем тот, по которому будет толкать скрипт. Чтобы проверить, можно установить координаты на две клетки правее финальной точки, а персонаж, вместо того, чтобы пройти снизу, в...
Fox
05 авг 2020, 02:00
Форум: Проекты
Тема: Приключение Пастушки
Ответы: 0
Просмотры: 197

Приключение Пастушки

ТЕМА БУДЕТ ОБНОВЛЯТЬСЯ ПО МЕРЕ ВЫХОДА НОВОЙ ИНФОРМАЦИИ О ПРОЕКТЕ https://sun9-23.userapi.com/c857620/v857620916/20da1a/fqx0yF_GnNM.jpg Название игры: Приключение Пастушки (Herdess Adventure) Жанр игры: JRPG/Фэнтези/Комедия/Драма Рейтинг: 18+ (кровь, насилие, темы сексуального характера) Годы разраб...
Fox
05 авг 2020, 01:50
Форум: Проекты
Тема: R@57αm4n1Ă 6Δid3N (ХОД 3)
Ответы: 0
Просмотры: 173

R@57αm4n1Ă 6Δid3N (ХОД 3)

Rastamania GAIDEN http://b.radikal.ru/b08/1905/31/00f8adb58339.png Жанр игры: ДЖРПГ/Комедия/Мистика/Трэш Рейтинг: 16+ (мат, наркотики и полный дебилизм) Годы разработки: 2011-2019-???? Движок: RPG Maker 2003 Разработчик: Fox Авторы сценария: Fox, Klon Бета-тест: LeeMon Fresh, Luar_Zero, Otter Синоп...
Fox
05 авг 2020, 01:29
Форум: Сценарии/идеи
Тема: White & Orange (сценарий)
Ответы: 4
Просмотры: 440

Re: White & Orange (сценарий)

Это все слишком охуенно чтобы не быть законченным.
Реагирую пока только на базовый концепт и картинку. Вчитаюсь потом и опишу подробнее.
Fox
05 авг 2020, 01:05
Форум: Пратворчество
Тема: Наш пиксель-арт
Ответы: 7
Просмотры: 942

Re: Наш пиксель-арт

Чары у тебя вышли прям полный топчик. Прям все такие фактурные и сексуализированные но без перегиба. Очень даже коммерческий уровень. Я особо похвастаться в пискель арте не могу, я обычно исправляю чужие спрайты или делаю анимацию для существующих. Но иногда попадается подобная работа. Вот знач ориг...
Fox
05 авг 2020, 00:51
Форум: Осознанные и не очень сновидения
Тема: Игровые идеи из снов
Ответы: 5
Просмотры: 1282

Re: Игровые идеи из снов

Я так длинно расписывать как ты не способен. Но пара концептов во снах у меня родились, что буду реализовывать когда прийдет время. Например сие, обрывками запомнил, но для меня главное восстановить атмосферу. Игра про циничную усталую ведьму в лохмотьях, со ступой из пня что корнями двигается. Диза...